加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 新余站长网 (https://www.0790zz.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 移动互联 > 评测 > 正文

AMD公布了Radeon Rays光线追踪技术:免费

发布时间:2019-03-22 10:46:57 所属栏目:评测 来源:王伟铭
导读:NVIDIA RTX显卡的实时光线追踪令业界惊叹,而同业的竞争者AMD在GPU技术上就要相对落后一点了,早前曾有外媒采访AMD的内部负责人,其声称光线追踪与99%的玩家无关,并表示NVIDIA在RTX显卡上的另一项技术DLSS非常值得AMD学习,然而,现在AMD的DLSS还没有着落

NVIDIA RTX显卡的“实时光线追踪”令业界惊叹,而同业的竞争者AMD在GPU技术上就要相对落后一点了,早前曾有外媒采访AMD的内部负责人,其声称“光线追踪与99%的玩家无关”,并表示NVIDIA在RTX显卡上的另一项技术DLSS非常值得AMD学习,,然而,现在AMD的DLSS还没有着落,“光追”却成了一晚“热腾的炒饭”,让AMD“吃的真香”。

AMD公布了Radeon Rays光线追踪技术:免费

就在今天,GDC(游戏开发者大会)官方网站发出消息,AMD将在北京时间3月21日的主题演讲中正式公布自家的“实时光线追踪”技术。

AMD的主题演讲将公布 Saber 引擎为《World War Z》带来的实时光追渲染。该解决方案基于AMD Radeon Rays构建,这是一个完全开源的高性能GPU加速光线跟踪引擎,支持OpenCL,Vulkan和C ++后端。

除此之外, AMD还将会演示《全境封锁2》的游戏渲染、新的Vulkan功能和锐龙处理器在软件优化方面的情况。

目前AMD官网已经上线了Radeon Rays技术的相关页面还有演示视频,有兴趣的可以了解一下。

此外官网中还包含了一条广告语——“生活中美好的东西都是免费的”,由于Radeon Rays使用了完全开源的API,导致这项技术的使用将没有成本,并且无需授权就可以使用,相比较于NVIDIA RTX显卡高昂的价格,AMD就显得比较良心了。

其实除此之外,最近《孤岛危机》的游戏开发商Crytek也表示他们的“实时光线追踪”技术也开始部署了,并且不依赖于硬件设备,A卡N卡都能跑,但是给出的限制就是必须采用Crytek的CRYENGINE引擎来实现,而这不仅仅限制了创作者的使用,而且CRYENGINE引擎是需要授权的,并且有使用费。

目前来看,预计未来AMD的光追技术是通过Vega显卡(包括Vega 56/64和Radeon VII)和即将发布的Navi显卡来实现的,毕竟目前主流的RX系列显卡并不能支撑“实时光追”需要的强大硬件性能。

【编辑推荐】

  1. 我们总结了每个技术开发团队都会遇到的 4 个难题
  2. 量子加密技术存在缺陷?专家:客观看待新技术
  3. 关于5G,终于有人能讲明白了_技术栈微信半月刊第37期
  4. 写给技术人员:停止学习框架,要专注基础知识
  5. 5G尚未普及6G呼啸而来?关键技术仍在摸索中
【责任编辑:张燕妮 TEL:(010)68476606】
点赞 0

(编辑:新余站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    热点阅读