教育应为数字时代改变 否则孩子将无法与机器竞争
这实际上就是所谓时间片的概念,在时间的纬度上为每个程序分配一段资源占用的机会。还是共享打印机的例子,当有多个程序都想用打印机的时候,就按照时间发送的顺序在打印机上线性排序,一个一个来。
另一种是空间多路复用。最主要的区别在于不是每个程序轮流使用,而是每个程序都获得了一部分资源。 图5 多个程序同时调用打印机的错误输出 打印机这个例子还只是最简单直接的资源请求和分配问题,而其它比如网络资源、内存资源的请求冲突问题的影响就更大了。如果处理不好资源请求之间的问题,不同应用程序之间则会发生严重的串扰,以致出现各种无法调试的错误。
操作系统主要是以时间和空间这两种方式进行复用或共享资源。对资源进行时分复用时,不同的程序或用户轮流使用它。他们中的第一个开始使用资源,然后再使用另一个,依此类推。 显而易见的是,操作系统的主要任务之一是隐藏硬件,并以简单且好看的抽象形式呈现程序,以方便用户的使用。这也是Windows系统持续几十年的市场占额的原因所在,相较于其它的系统,Windows以更接近用户体验的抽象方式从而赢得了市场。 作为计算机的资源管理器
上面的作用简单来说就是操作系统为用户层面的应用程序提供了一种硬件的抽象,是自顶向下的作用。除此之外,操作系统还可以作为自底向上的中间人对应用程序所需要的资源进行管理和分发。在自下而上的流程中,操作系统的工作是在需要处理器、内存和I/O设备的各种程序之间提供有序且受控的分配。 但是对于大多数应用程序来说,光有驱动程序是不够的。因此,所有操作系统都为使用磁盘提供了另一层抽象而又便于理解的概念:文件。程序可以创建,写入和读取文件,而不需要处理硬件层面中复杂的工作原理和实现细节。
这种所谓对硬件层面的抽象是管理所有这些复杂底层硬件的关键。一个好的抽象系统将几乎不可能完成的任务变成可以进行管理的任务。所以事实上操作系统所干的事,首先是定义和实现抽象。然而是使用这些抽象来解决上层用户的问题。 操作系统可以看作是最基本的软件,它运行在内核模式(也称为管理程序模式)下。在这种模式下,它可以完全访问所有硬件,并且可以执行机器可以执行的任何指令。 而在用户模式下运行的一般都为直接面向用户的应用软件,在该模式下只能使用一部分机器指令。特别是,那些影响机器控制或「I/O输入输出」的指令在用户模式程序中是禁止的。 2 操作系统作用 看起来操作系统好像就是横跨在用户应用软件和底层硬件之间的桥梁,通过运行在内核模式进行硬件的控制和调度。事实上,操作系统的作用可大致分为两大方面。 作为计算机硬件的抽象层 大多数计算机在机器语言级别上的体系结构是极其原始的,主要说的是指令集,内存组织,I/O处理和总线结构。在这样的结构下是没办法进行自定义编程的,特别是对于I/O操作而言。因而,没有理智的程序员愿意在硬件级别处理磁盘和内存。
为了解决这样尴尬的局面,从而产生了一个称为磁盘驱动程序的软件。它用来处理硬件并提供一个接口来读取和写入磁盘块,而使得我们无需关注其细节。这本身就是操作系统最初具有的功能之一,包含许多用于控制I/O设备的驱动程序。 (编辑:新余站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |