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5G带来新商机是真的还是假的?

发布时间:2019-07-25 04:16:20 所属栏目:教程 来源:陈柏恺
导读:5G 是近来相当红的 Buzzword,根据厂商描写的美好愿景: 有了 5G 之后,所有东西都能连上网 (IoT),带来更好的智能生活,并且 VR、AR、4K、8K 等新技术有了 5G 的带宽加持,能够替人类带来更美好的影音体验。真的吗? 简单来说,假的。 厂商把 5G 讲成这么

意思是说,使用者手上的本地端计算机(广义的说,包含手机、计算机、智能电视等),并不需要负担计算的工作,而是把用户的操作讯号,传递给云端的超级计算机,云端再把计算过的画面传回给用户手上的计算机播出,因此本地端计算机可以做的非常阳春,只要负责显示跟输入就好,减少成本跟体积,却有高级计算机/手机的效能体验。

类似的应用十几年前就有了,但一直都未到普及的地步,像是 windows 的「远程桌面」,目前还是专业的工程师用在专业用途。「云端游戏」则是一个热门的领域,早在 2010 年就有 OnLive 提供这样的服务,之后包括 Yahoo、Sony、NVIDIA,以及 Google 即将推出的 Stadia,都想抢食这块大饼但也还没有人成功。

以「全时云端计算」来说,4G 网速已经能够提供很好的体验。(来源:物联之家网)但 5G 可以确保,即使之后更多人使用这些新应用,也不会有塞车问题,提高市场机会,让厂商更有动机去投入更多资源推动,更有机会形成一个普及的生态系。

最后来到结论:

  • 5G 不会带来什么立即性的突破,而是成为稳定性差一点的定点网络。使用在户外定点的场景会更合理,包括户外定点办活动、户外监控摄影机等。
  • 5G 在未来两、三年之内的影响,主要是让现在技术已经成熟、但市场还不成熟的产品,更有机会成功,包括无感云端硬盘、全时云端计算等。
  • 更长远来说,未来的 AR 眼镜或智能眼镜,结合 5G 以及 AI,将会有媲美当年智能手机的革命性突破。

(编辑:新余站长网)

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