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巴黎圣母院正在燃烧,如果人类瑰宝都能被游戏保存该有多好?

发布时间:2019-04-17 09:32:10 所属栏目:站长百科 来源:PingWest品玩
导读:导语:听闻这起惨剧之后,第一个涌上心头的感触是莫大的遗憾:我还没有去过巴黎圣母院,连"Bonjour"都没有机会说,更别提再见,就已成永别。 你可能已经知道了,巴黎圣母院大教堂正在燃烧。这座于公元四世纪启动,落成于七世纪,具有850年历史的欧洲哥特式

为什么说育碧对还原历史是认真的:它甚至在《起源》当中专门推出了一个导览模式,加入了大量史实的教育性质的内容,让玩家摆脱勾心斗角的政治和无谓的战斗,轻松地在亚历山大城等知名景点里游览,感受历史的壮观。

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育碧想要通过游戏保存下来的,并不仅仅是至今早已不存在的古代世界奇迹。另一个典型例子,就是前不久刚刚发布的《全境封锁2》(Division 2) 当中,末日后的美国首都华盛顿哥伦比亚特区。包括美国国会大厦、司法部大楼、白宫、水门大厦、林肯纪念堂、史密森尼学会旗下的各大博物馆和艺术馆,从外到内都被 1:1 准确还原。

在消灭关卡内的敌人后,玩家扮演的特工可以重新“参观”这些博物馆,也可以在华府到处搜集在末日事件中散落各处的知名艺术作品,如梵高的自画像之一;以及,得到准确还原的还有华府的大街小巷,甚至绝大部分办公楼和平民住房:

2CcRm85_67CdY7b7snPXC4tC8G3y533p.jpg左真右假 图片来自 Windows Central左真右假 图片来自 Windows Central

另一个例子是《看门狗》(Watchdog) 系列,特别是它的第二作,就把硅谷朋友不能更熟悉的旧金山湾区作为蓝本,稍作微缩化变成了游戏的舞台。玩家操纵一名野心勃勃的黑客,用顶尖科技来对抗旧金山的黑恶实力,打击图谋不轨的硅谷公司。

在比较低级的层面上来讲,育碧在《看门狗2》里相对准确地还原了湾区的一些著名公司和景点。

比如,玩家在其中一关中需要入一家科技公司位于市区的办公室,获取加密数据,而这一关的所在地在现实中对应的就是 Google 位于旧金山码头附近的办公区;当然,Google 这家公司,包括它的山景城总部园区,也在游戏中有一个写实和调侃融合的体现,名字变成了 Nudle,园区里也能看见模仿 Waymo 的自动驾驶车。

3yCJYbyx7EQbZ_8NX5Tp22p9828dQRe5.jpg山景城机场里的飞艇机库被“改造”成了伽利雷公司(恶搞 SpaceX):

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看完这些,你可能也会和我一样感觉:在还原真实世界这件事上,育碧未免有点认真了。

但这绝对不是一件坏事。至少在今天,在为因大火而遭到严重破坏的巴黎圣母院大教堂扼腕的同时,我的遗憾能够得到稍微的缓解。因为一群努力的游戏关卡设计师,用着相对有限的资金、时间和人力,正在做一件甚至连全世界许多博物馆馆长都未曾做到的事。

除了育碧游戏,还有许多游戏在这方面颇具想法。比如《侠盗猎车手5》中对洛杉矶的重建与改编、《The Last of Us》里的匹兹堡、《辐射4》里的波士顿、《Forza Horizon 4》 当中的英国(特别是爱丁堡)等等。不管这些游戏背后的公司这样做,是出于对历史的尊重,还是仅仅为了讨好胃口越来越高的玩家,它们的努力都值得在今天被重提和关注。

在火焰肆虐巴黎圣母院的同时,我在社交网络上看到了无数人分享了同一个想法:是时候加快历史遗迹数字化重建的工作进程了。而让游戏来作为这一工作的载体,未免是一件坏事。毕竟,游戏可能是在图书、音乐、电影之外最受欢迎的艺术表现形式。

至少对于作为玩家的我,明年愿意为重制版《刺客信条:大革命》买单——如果有的话。

让游戏复现历史遗迹,用技术保存人类之光。

(编辑:新余站长网)

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