加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 新余站长网 (https://www.0790zz.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 资源网站 > 资源 > 正文

借助zope.interface深入了解Python接口

发布时间:2020-01-10 05:46:31 所属栏目:资源 来源:Linux中国
导读:Zope.interface 可以帮助声明存在哪些接口,是由哪些对象提供的,以及如何查询这些信息。 zope.interface 库可以克服 Python 接口设计中的歧义性。让我们来研究一下。 隐式接口不是 Python 之禅 Python 之禅 很宽松,但是有点自相矛盾,以至于你可以用它来
  Zope.interface 可以帮助声明存在哪些接口,是由哪些对象提供的,以及如何查询这些信息。  zope.interface 库可以克服 Python 接口设计中的歧义性。让我们来研究一下。  隐式接口不是 Python 之禅  Python 之禅 很宽松,但是有点自相矛盾,以至于你可以用它来例证任何东西。让我们来思考其中最著名的原则之一:“显示胜于隐式”。  传统上,在 Python 中会隐含的一件事是预期的接口。比如函数已经记录了它期望一个“类文件对象”或“序列”。但是什么是类文件对象呢?它支持 .writelines吗?.seek 呢?什么是一个“序列”?是否支持步进切片,例如 a[1:10:2]?  最初,Python 的答案是所谓的“鸭子类型”,取自短语“如果它像鸭子一样行走,像鸭子一样嘎嘎叫,那么它可能就是鸭子”。换句话说,“试试看”,这可能是你能得到的最具隐式的表达。  为了使这些内容显式地表达出来,你需要一种方法来表达期望的接口。Zope Web 框架是最早用 Python 编写的大型系统之一,它迫切需要这些东西来使代码明确呈现出来,例如,期望从“类似用户的对象”获得什么。  zope.interface 由 Zope 开发,但作为单独的 Python 包发布。Zope.interface 可以帮助声明存在哪些接口,是由哪些对象提供的,以及如何查询这些信息。  想象编写一个简单的 2D 游戏,它需要各种东西来支持精灵界面(LCTT 译注:“精灵 Sprite”是指游戏面板中各个组件)。例如,表示一个边界框,但也要表示对象何时与一个框相交。与一些其他语言不同,在 Python 中,将属性访问作为公共接口一部分是一种常见的做法,而不是实现 getter 和 setter。边界框应该是一个属性,而不是一个方法。  呈现精灵列表的方法可能类似于:  该游戏将具有许多处理精灵的函数。在每个函数中,你都必须在随附文档中指定预期。  此外,某些函数可能期望使用更复杂的精灵对象,例如具有 Z 序的对象。我们必须跟踪哪些方法需要 Sprite 对象,哪些方法需要 SpriteWithZ 对象。  如果能够使精灵是显式而直观的,这样方法就可以声明“我需要一个精灵”,并有个严格定义的接口,这不是很好吗?来看看 zope.interface。  乍看起来,这段代码有点奇怪。这些方法不包括 self,而包含 self 是一种常见的做法,并且它有一个属性。这是在 zope.interface 中声明接口的方法。这看起来很奇怪,因为大多数人不习惯严格声明接口。  这样做的原因是接口显示了如何调用方法,而不是如何定义方法。因为接口不是超类,所以它们可以用来声明数据属性。  下面是一个能带有圆形精灵的接口的一个实现:  这显式声明了实现了该接口的 CircleSprite 类。它甚至能让我们验证该类是否正确实现了接口:  这可以由 pytest、nose 或其他测试框架运行,它将验证创建的精灵是否符合接口。测试通常是局部的:它不会测试仅在文档中提及的内容,甚至不会测试方法是否可以在没有异常的情况下被调用!但是,它会检查是否存在正确的方法和属性。这是对单元测试套件一个很好的补充,至少可以防止简单的拼写错误通过测试。

(编辑:新余站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读