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多亏这技术,我能在客厅地板上飚车了

发布时间:2020-09-15 18:25:39 所属栏目:教程 来源:网络整理
导读:摘要: 一家游戏公司的创新精神。 天下网商记者 张超 不知道提起AR(增强现实)技术,你会想到什么? 拿手机扫一扫杂志、书本、二维码就会出现的虚拟建筑或者动物?这样的AR技术,恐怕要过时了。 2016年,纽约客杂志做的一起AR封面 游戏公司正在重新定义AR
副标题[/!--empirenews.page--] 摘要:一家游戏公司的创新精神。

天下网商记者 张超

不知道提起AR(增强现实)技术,你会想到什么?

多亏这技术,我能在客厅地板上飚车了

拿手机扫一扫杂志、书本、二维码就会出现的虚拟建筑或者动物?这样的AR技术,恐怕要过时了。

多亏这技术,我能在客厅地板上飚车了2016年,纽约客杂志做的一起AR封面

游戏公司正在重新定义AR应用,日本任天堂刚刚发布了一款赛车游戏,用出人意料的脑洞摆脱了AR游戏“基本靠走”的尴尬,真正做到了虚拟现实的高度融合。

多亏这技术,我能在客厅地板上飚车了任天堂新发布的AR赛车游戏

还记得2016年大火的《精灵宝可梦GO》游戏吗?

这款由任天堂、宝可梦公司等授权的AR手机游戏,甫一发布,就引发了全民捉精灵热潮。

多亏这技术,我能在客厅地板上飚车了

这款游戏允许玩家使用智能手机在现实生活里寻找、捕捉游戏中的虚拟精灵,随后用自己捕捉到的精灵与其他玩家对决。

多亏这技术,我能在客厅地板上飚车了玩家们在交流

寻找、捕捉虚拟精灵与现实地图街景结合,每当玩家走到一个地点玩游戏,除了现实街景会显示在手机上,虚拟小精灵也会出现在与现实街景相对应的手机屏幕上。

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这款游戏,让大众认识了AR这一概念,许多玩家沉迷其中不可自拔,光靠《精灵宝可梦GO》,任天堂至少赚了数十亿美元。

然而,作为一款AR游戏,《精灵宝可梦GO》并不完美。

一方面,游戏AR效果比较差,屏幕显示的精灵,漂浮在现实物体之上,让人觉得很假。

多亏这技术,我能在客厅地板上飚车了漂浮的精灵

另一方面,《精灵宝可梦GO》并没有脱离多年来AR演示的要求,需要使用者利用手机摄像头按照特定角度和方式操作,简单点说,“游戏基本靠走”。

这便带来了一些安全隐患。

多亏这技术,我能在客厅地板上飚车了纽约中央公园曾经有很多玩家聚集抓精灵

2016年9月19日,日本东京台场区一条主要道路上,一度聚集了几百名玩家,据称他们是收到消息,这条连接彩虹大桥的道路会出现罕见精灵“乘龙”,因此大家都来“抓精灵”。

这些玩家不理会警方的劝告,一度在道路上快跑“抓精灵”,严重扰乱了当地交通,警方被迫出动大量人力维持秩序。

多亏这技术,我能在客厅地板上飚车了日本街头有玩家正在玩游戏

类似的事情,在日本不止一次发生,日本警察厅曾发布一组数据,《精灵宝可梦GO》在日本上线一个月,就因为游戏导致79件交通事故,而被举报的交通违法行为更是高达1140件。

专业人士一度认为,AR技术目前没有更好的出路,大多数以消费者为中心的AR技术都运用在手机上,而AR技术在视觉上的震撼会被物理操作上的笨拙所抵消。

多亏这技术,我能在客厅地板上飚车了AR技术

也有媒体预测,任天堂为了将背后巨大的IP宝库和AR技术结合,还是会选择进一步研发手机游戏APP。

至于AR和Switch结合,注定不会容易。

因为AR需要摄像头,而Switch想要推广AR游戏,必须推出一个配有摄像头的新机型。

多亏这技术,我能在客厅地板上飚车了目前的Switch没有摄像头

然而,任天堂却给出了不一样的答案。

9月3日,任天堂在其经典游戏《超级马里奥兄弟》发售35周年前夕,带来了Switch上的新款AR游戏——《马里奥赛车Live:家庭巡回赛》(Mario Kart Live: Home Circuit)。

多亏这技术,我能在客厅地板上飚车了《马里奥赛车Live:家庭巡回赛》

(编辑:新余站长网)

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